Billet en cours de rédaction...

Je continue mon proto, voici un nouveau retour dans lequel je vais tenter de synthétiser le retour sur Modx vs SPIP :

A propos de SPIP

  • Simplicité du language des boucles et des balises - peut être du coup est-ce plus limité (quoique avec la syntaxe apparue depuis spip 1.8 et le nouveau compilo...)
  • Structure des contenus limitée : on a des articles ou des brèves
  • Système de plugin en cours de définition
  • Système de mots clés génialissime :)
  • La séparation fond/forme est très claire
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A propos de Modx

  • Code des snippets un peu obscur, peu aisé à appréhender mais d'une étendue quasi inifinie
  • Structure des contenus évoluée : on ne crée par de réels objets de contenus, mais plutôt de pouvoir associer des "Variables de modèles" à un template et qui peuvent ensuite être appelées. Ces variables peuvent être propres à un template ou partagées entre plusieurs d'entre eux.
  • Système de plugins évolué via les snippets & chunks...
  • Un équivalent des mots clés peut être obtenu à l'aide des Variables de modèles, mais pas de façon aussi évoluée (ou alors j'ai pas encore trouvé...)
  • La séparation fond/forme est pas évidente du fait des templates, chunks et des zones de contenus dans lesquelles on peut appeler des snippets...
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